【装備】 |
ショートブレイド
ロングブレイド
グランドブレイド |
剣です。そこそこの連続攻撃率と威力を持つバランスの良い武器です。
通常、1撃のダメージには武器種ごとの振れ幅があるのですが、剣のような
「中量の武器」は50%〜100%のダメージを与えられます。
ダメージあたりの耐久度も高く、安定して戦えます。 |
ダガー
レイピア |
短剣や刺突剣で、軽量な武器です。
1撃の攻撃力は低めですがほぼ振れ幅のないダメージで高い連続攻撃率を持ち、
通常攻撃で戦う場合は最も強力になりえます。
一方で、スキル1撃の威力は低くなるので、選ぶスキルの工夫が必要だったり、
その連続攻撃性能から耐久度があっという間になくなるのが難点です。
戦闘スキルが少ないクラスにおすすめです。 |
木こりの斧
バトルアックス |
重量武器である斧です。
1撃の最大威力がすさまじく高い代わりに連続攻撃率は低く、また
「木こりの斧」は1%〜100%という極端なダメージ振れ幅になっています。
当たりが悪いと戦闘が長引きがちですが、その基礎火力の高さから
スキルのポテンシャルを最も引き出せる武器と言えます。
また、壁や宝箱など「動かない物体」には、ダメージの振れ幅を無視して必ず
「最大のダメージ」が入るので、物体の破壊には最も向いている武器と言えます。 |
ショートスピア
ロングスピア |
中量武器の1つ、槍です。
槍による攻撃は、なんと1マス内の敵全員にヒットします!
また、槍の攻撃は壁を貫通します。
非常に強力な特性を持ちますが、耐久度があっという間に減るのが欠点です。
※敵は1マス内に複数まとまって出現する場合があります。 |
旅人の服
チェインクロス
ギガントプレート |
これらは耐久度が「無限」の基本的な防具で、着けると「最大HP」が増加します。
さらに「チェインクロス」以上なら「装甲」で敵ダメージを減らすことができますが、
「ギガントプレート」まで行くとその重さによって「スキル使用時のST消費」が
増えてしまうペナルティが発生します。 |
耐火服 |
厚手の耐火服。受ける炎攻撃のダメージを大幅にカットしますが、
こういった特殊な防具には「耐久度」があるため、何も考えずにずっと着けていると
いずれ壊れてしまいます。炎を撃ってくる敵との戦いでは大活躍するでしょう。 |
レザーシールド
スケイルシールド
ヘビィシールド |
盾です。装備中、手札として常備カード「盾ガード」が入ります。
(代わりに、いつも引けている手札の枚数が実質1枠減ってしまいます!
クラス「騎士」だけは盾装備中に手札を1枚追加で引けるので、±0です)
スキル使用時にその「盾ガード」カードを使うことで盾を構えたことになり、
追加の「装甲」と「回避率」を得ることができます。
また、「通常攻撃」をしたときも自動で「盾ガード」が使用されます。
自分で「盾ガード」スキルを使わないと効果が発揮できない都合上、
「移動したターン」には盾の効果が発揮できないという弱点がありますが、
盾が必要ないときには使わずに戦えるという柔軟性もあります。 |
木製の追加装甲
鉄板の追加装甲 |
服の上に着けられる、木や鉄板をかさねて作られた装甲です。
装備中はどんな状況でも、必ず敵のダメージを減らすことができます。
「どんな状況でも」とは、盾と違って「移動中でも防御できる」という意味です!
ただし、耐久度は盾に比べて少ない上、装備中は手札の1枚が
「装甲防御」の常備カードになるため、使いどころをよく見極める必要があります。 |