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開発日誌を更新! 本日の内容は 『シル学、顔グラフィック整形作業』 & 『DLsiteさんちでシルノがスマホで動く!?』の2本です! https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1650827 (年齢確認出ます) 風邪気味なので(まちがってもバグらない)顔整形作業を行っております! すごい風邪が流行ってるみたいなので皆さまもお体にはお気を付けて! |
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【開発日誌】 22年3ヶ月かけてついに開発日誌が【1000記事】に到達しました! いつも見てくださっている皆さま、本当にありがとうございます! →◆記事へ https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1639343 これまで平均して8.1日に1記事のペースで書いてきたそうです。 『続けること』だけは実績と自信が付いてきたかもしれません。 |
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開発日誌を更新! 今週は『シル学バグ修正祭り&ポケモンZ-Aから学ぶ』! ◆記事へ→ https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1628243 (年齢確認出ます) ●『シルフェイド学院物語』のウディタ3移行を続行中! 文字化けやウディタ本体のバグも多数見つかってます ●『ポケモンZ-A』遊んでます! ランダムアイテムが頻繁に落ちてる工夫いいですね! |
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【開発日誌を更新!】 今回はシル学移行作業を開始したけど苦戦続きです! というのと、Windows更新でウディタのEditorが文字化けするようになった問題に対応しておきましたぞー、というお話! 今週は文字化け案件ばっかりですね! 記事へ→◆ https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1612689 (年齢確認が出ます) |
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今週の開発日誌は『シェパード捜査録』第2話(最終話)の映像を公開!のお知らせ! これにて本作の保全ミッション完了です! ●記事へ → https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1599690 (年齢確認が出ますが内容は全年齢です) 劇中では謎に包まれていたシェパードの娘の真の見た目を初公開! モチーフとなった犬のお話もあります! 実は親も娘も牧羊犬モチーフなんですよ! |
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開発日誌を更新! 『シェパード捜査録』、第1話のプレイ動画を公開しました、というお話! →◆ https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1580517 (年齢確認が出ますが内容は全年齢です) 『シェパード捜査録』は初の受注作品であり、初のケモノ(獣人)キャラしか出てこないゲームです! 獣人キャラなら(ヘタに見えにくいので)たぶん10年経っても平気でしょ! という狙いがありました。実際、割と今でも見られるものになっていた気がします。 |
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【今週の開発日誌を更新!】 今回の話題は 「ウディタ新機能2つ!(キャラY表示補正機能+MoveWatch)」 「片道勇者プラス修正!」 「今後の予定」です! ◆ https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1563668 (18歳年齢確認が出ますが内容は全年齢です) 次は「シェパード捜査録の動画化」や「シル学のDLsite進出リファイン作業!」をめざします! うおお! |
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【第17回ウディコン結果発表、上位作品紹介!】 の記事を書きました! 上位3位と私のピックアップ! →◆ https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1540764 (年齢確認が出ますが内容は全年齢です) ピックアップ作品は『アイドルライバー』! AIで配信が生成される機能が一時搭載されていました! 私のキャラ、アルバートがネムリと共に『リアル片道勇者』をする配信動画も掲載! 第17回ウディコンの結果ページはこちら!→◆ silversecond.com/WolfRPGEdito... 今年もウディコンに関わってくださったすべての皆さま、本当にありがとうございました! |
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【2025-08-09 開発日誌をアップしました!】 →記事 https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1533123 ●アーカイブサイト『シルバーセカンド思い出の部屋』をGitHub内に設立!これで本家が消えても安心! → ◆思い出の部屋 smokingwolf.github.io ●「文章のリアルタイム生成は禁止」規約を来年追加予定! |
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【GPT-5リリース!】 GPT-5が来たとのことで使ってみました。 GPTさんに架空の妹プレイをやらせていたのが正気に戻っ、もどっ――あ、ああああ!!! |
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【活動期間が長いと普通に12年前の絵が出てくる】 12年越しに、無意識にほぼ同じ構図で巳(へび)年の年賀イラストを描いてしまっていたことにいま気付いて笑ってしまいました。 ←2013年 2025年→ |
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開発日誌を更新! 第17回ウディコン審査期間、始まってます! 今年は60作品がエントリーされました! ● https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1514582 (年齢確認が出ますが内容は全年齢です) 今回は審査期間のお知らせと規約についての補足です! ウディタ修正も忙しい状況ですががんばります! |
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【 ウディコン 】 ただいま夏のフリーゲーム祭り 『第17回ウディコン』開催中です! ■新作無料ゲームが遊べるウディコンページはここ! →◆ http://silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/ 個性たっぷりの新作フリーゲームを遊びたい皆さま、ぜひお越し下さい! 今年も熱量の高い作品がいっぱいです! |
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第17回ウディコン開催直前の開発日誌更新! →◆ https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1500498 (年齢確認出ます) ●ウディコン( silversecond.com/WolfRPGEdito... )は7/13の0時から遊べます! ●自サイトのゲーム一覧をおしゃれにしようとがんばってます! ●『シェパード捜査録』がプレイ録画できそうなのでそのうちプレイ動画作ります! ●ウディタの重要修正紹介! |
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開発日誌を更新! 今回はウディコン準備中+(本家用)開発日誌も移転作業中でーすというお話! →◆ https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1484291 (18歳年齢確認が出ますが全年齢内容です) いよいよウディコン( silversecond.com/WolfRPGEdito... )2週間前となりました! 今年もアツい作品、お待ちしております! |
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【開発日誌を更新!】 今回はサイト修正をしたお話です! https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1471905 (年齢確認がでますが中身は全年齢です) ●各ゲーム紹介ページのフレームを撤廃&リファイン作業! ●FC2ブログが強制プライベート化BANされてたので自サイト用の開発日誌をGitHubに新設! (GitHub Actionsを使ってブログ作成処理作った!Codexも利用!) ここ数週間で急にGitHub漬けになっていっています。 |
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『ウディコン歴史資料館』を設立しました! →◆ https://smokingwolf.github.io/wolf_rpg_editor_contest/ パッと見ほぼウディコンと似たページですが、『結果発表ページ』や『一部上位作品のバックアップ』、『作品エントリー体験コーナー』などが用意されています! 作品エントリーページは年に1週間しか見られないので貴重ですよ! GitHubにサイト置かせてもらったのでこれで長期保存できると思います! |
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【開発日誌を更新!】 今回のテーマは『ウディタ3.6へ(タスクリストなどの新機能紹介)』+フォローおまけで『私がいなくなった後の備えの話!』 →◆ https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1444406 (年齢確認がでます) ●2週間でウディタを45点修正! ●おまけ話:私がいなくなった後でも残せるよう、ウディコン結果などのアーカイブ化を考えてます! → サイト資産は私みたいにお金払ってサーバー維持してる人ほど死後1年などで消滅しちゃうんですが、無料かつ長く残してもらえそうなところ探したら『Github Pages』というのがありました! というお話。 |
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【ウディタVer3.600に更新しました!】 0.1区切りの中アップデート! <新機能!> - [タスクリスト]を搭載! DBやイベントのブックマークとしても利用可能で便利です! - [合成音声]機能搭載!Windows基本搭載のものです! - エディターオプションのフォントに「Segoe UI」や「大(UI崩れアリ)」サイズ搭載! うおおお110日で100回更新しました! 「タスクリスト」はブックマークとしても使えて超便利ですのでよければぜひお試し下さい! https://www.youtube.com/watch?v=1t512uxOqxA |
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【開発日誌を更新!】 今週もウディタのバグ修正履歴載せるだけで手一杯でした!バグラッシュ! →◆ https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1432098 (年齢確認でます) 今回は修正点数グラフも載せてます! 3.50ベータ公開の1/18から100日ちょいの間に95回更新して480点くらい直しました!狂気! フォローおまけは妹の話です! |
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【ウディタVer3.586に更新しました!】 朗報! ウディタでも普通に4GB超のゲームデータが扱えるようになります! →ウディタ公式 https://silversecond.com/WolfRPGEditor/ - 今後は「ChaCha20暗号化」等の「大容量可」対応暗号化を使えば4GB超のゲームデータも作れるようになります! 実際、Editorで6GBのゲームデータを作ってGameでの起動に成功したので、もし超大作を作られる方も今後は安心です! (ウディタは32bitアプリなのでEditorもGameもメモリ4GBしか使えないんですが、色々うまくやれば4GB超の扱いもいけることがわかりました) |
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【開発日誌を更新!】 今回は『シルフェイド幻想譚20周年!』のお話と、ウディタの修正内容と、ウディタ3.5をちょっと使ってみた感想です! →◆ https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1418019 (年齢確認がでます) ウディタ3.5の正規表現を使うとコマンド2行で数値の0埋め(00123みたいなの作る)ができたりして便利! |
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『シルフェイド幻想譚』がなんと【20周年】となりました!(一般公開日2005/4/16頃) 遊んでくださった全ての皆さま、本当にありがとうございます! 公式ページにEasyRPGプレイヤーのブラウザ対応版がありますので、ふと懐かしむ分にはスマホでもすぐ触れられますよ! →◆ https://silversecond.net/contents/game/silfade_gensou/ |
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【現状】 🐺「PCが故障した!」 👨🔧「まだ使える機体はあるぜ、坊主…これだ!(バッ!)」 🐺「そ、それは旧環境の検証用に置いてた古代PC!?」 👨🔧「これでも最低限の仕事はできるだろ……ほら、持ってけ!」 🐺「おやっさん…ありがとう!」 🐺「さあ、魂(SSD)を引き継いで、目覚めよ昔の友よ…!」(高まる起動音) → 3時間後 🐺「ぎゃあああ急な💻ブルースクリィィイィィーーーン!! 次のマシンが来るまでがんばってくれええ旧PCぃぃーッ!」 戦いは続く……。 |
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【お知らせ】 パソコン起動後すぐダウンする問題が発生しまして、掃除してもセーフモードで立ち上げてもすぐ落ちるどころかとうとうセーフモードまで持たずに落ちる状況で再インストールすらままならない状態です(データは必死に回収中) ここまで私も走り続けてきたので、環境復帰も兼ねてしばらく春休みにさせていただきます!うーん辛い! |
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【ウディタVer3.576に更新!】 地味ながら重要修正が入りました! ●Game -キャラ・ピクチャ等の[ぼんやり]表示時に透明部分との境界の色が変になる現象修正(下図) -ピクチャ/キャラにエフェクトをかけると半透明部分の色が本来より暗くなるバグ修正 ●Editor -選択肢が300文字まで入力可能になりました!(従来は枠内まで) |
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【ウディタVer3.562に更新! 新機能紹介!】 ※バグはここ毎日ずっと修正中です <Editorに新機能搭載!> 「テストプレイ」時間や「文章」作業時間など、他ウィンドウでの作業時間も計測可能に! 特にテストプレイ時間は私も知りたかったですからね! 30秒以上使うとタイトルバーに出てきます(判定対象にするソフトEXE名の設定はEditor.ini内で行えます) |
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【開発日誌を更新!】 ウディタ3.5、ついに正式公開されました! 2週間朝から晩まで作業だったので今回もウディタ3.5の更新履歴を載せただけのやつです!修正点は1日5個以上! →◆記事を見る https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1380808 (年齢確認でます) よりによってこんなときにDefender先生にGame.exeを消される突発プレイが発生していました! ひどいよォ! |
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【公開!】 『ウディタ3.5』大規模アップデート、ついに公開です! →◆ウディタ公式 https://silversecond.com/WolfRPGEditor/ 「XY配列」や「自動移動」「空イベント生成」など新機能大量追加! 引き続きプロ版も発売中です! (ただしプロ版はウディコンに使えませんのでご注意を!) |
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【ウディタ3.5こっそりベータずっと修正中】 隠れ公開から34日目くらいですがまだ1日平均5個以上ペースでバグが出ています!! ウギョアアアア! ということで今回の開発日誌も修正履歴を載せるだけの回! →◆ https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1367139 (年齢確認でます) でもバグ発生ペース自体は減ってはいるのでがんばります! |
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【開発日誌 ウディタ3.5ずっと修正中】 うおおお!ウディタ3.5こっそりベータ公開から20日の間に25回更新してたぶん185個の修正を行いました! それ以外何もやる暇がなかったので更新履歴を開発日誌に貼っておきます!という記事です。 →◆今回の開発日誌へ https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1355120 しんどい! |
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ウディタ3.5、こっそりベータ公開中です! →◆記事 https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1342443 今回はさっそく新機能を使ってくださっている方のポスト紹介です! ウディタ3.5ですが1週間で修正点80個近く直したりして大変です! まだ一般公開ではないですがだいぶ落ち着いてきたのでお試しになりたい方はぜひ!(ウディタ公式のバグ報告スレッドにて公開中) |
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ウディタ3.5新機能予告『その8』を公開しました! たぶん最終回!近い内にウディタ3.5公開です! →◆ https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1332258 (年齢確認が出ます) ●BGSの多チャンネル化! ●ピクチャエフェクトにディレイ設定可! ●コマンド折りたたみ! ●ファイル選択時に音楽再生可 ●アニメアイコン機能 等 |
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【ウディタ3.5新機能予告】 そろそろ最後!ウディタ3.5ではエフェクト→ピクチャに「ディレイ」機能が追加されます! これでピクチャ本体を動かさずに、エフェクトだけでディレイ動作を予約しまくってピクチャを動かすといったことができます!(なおピクチャの「ディレイリセット」で解除されます) |
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【ウディタ3.5新機能予告】 うおお割とご要望が多かった「コマンド折りたたみ機能」が実装できました! 条件分岐やループを折りたためます!実装は地獄でした! さらにコメントアウト(?)機能も同時搭載! 簡単に0回ループにいれたり1→0→1回を切り替えられたりするだけですがまあまあ便利です! ↓ https://www.youtube.com/watch?v=jZzEkfpF1yQ |
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【あけました!】 今年もよろしくお願いいたします! 2025年は巳年! ◆あけまして記事→ https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1321139 (年齢確認でます) みんな健康で穏やかな日々が送れますように! そして私も去年の自分より強くありますように! |
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【ウディタ3.5新機能予告】 うおおおおBGSが多チャンネルで再生できるようになりましたよー! また【同じチャンネル+同じBGMファイル名】で再生しなおせば、再生しながら「パン」や「音量」だけを変えたり、瞬時に再生位置を変更可能です! ↓BGSの多チャンネル再生見本映像 |
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【26周年!】 私のサイト『シルバーセカンド』が2024年12月24日をもってついに『26周年』をむかえました! ここまで来られたのも、これまで見守ってくださった皆さまやご支援くださった皆さまのおかげです! 本当にありがとうございます! ●26周年記事!→ https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1313028 ◆記念絵↓ |
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【ウディタ3.5新機能予告】 ウディタ3.5では『ファイル選択画面』が大幅に強化! 『画像ファイルが自動拡大縮小』されたり、『MIDIやOGG、WAV、MP3音声をエディター内で再生』することができます! MIDIはゲーム内と同じ音源で聞けるので、ゲーム内や別ツールでチェックする必要もなくなりますよ! |
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【26周年!!】 おかげさまで12/24にうちのサイト『シルバーセカンド』( https://silversecond.net )設立から26周年を迎えます! ここまで来られたのもひとえにみなさまが見てくださっていたおかげです!本当にありがとうございます! 12/24に(元気そうなら)26周年生放送もやる予定ですので、気になる方はお楽しみに! ↓ www.youtube.com/live/oCWEhI3... |