↑ゲーセン娘
ガゼルを継承したキャラがまだいなかったので
それっぽいのを描いてみました、あんまり継承してないかも。
X-Gearとあるのはシルエットノートの時代のゲーム機の名前。
ところでシルフェイド幻想譚のときもそうでしたが、
あっと言わせる意外性のある結末で話を締めたことが未だないので、
シルノートの結末が尻すぼみになりそうで非常に不安です。
ギャグの方が肝心なので、大筋のシナリオが少々ヘボくても
面白さが極端に減るというわけではないと思いますが、
でもADVゲームとしてちょっとはこだわりたいところです。
ただ大筋のシナリオの部分の面白さというのは、ネタバレされると
簡単に驚きが減るのが痛いところ。たった一言の説明で意外性が
消失する可能性があるってのはなかなか辛いモンです。
スターウォーズに例えると「ダー○○イダーは実は○ークの父親」という
たった一言の説明であっと驚くシーンがまる1つ分なくなってしまう、
という感じで。
インターネットが普及している今、ネタバレを全く見ずにいるというのも
少しずつ難しくなりつつあります。
シルフェイド幻想譚は大筋やラスボスがネタバレしても
ありきたりすぎるストーリーのおかげでどうってことないのですが、
ストーリーに重きを置いている作品には辛い状況に
なりつつあるのかもしれません。
そういう中では、ネタバレしても
なお面白い作品を作りたいものです。
商品として作るならば、ネタバレさればされるほど
やりたくなるようなゲームが望ましいんでしょうけれど、
でもどんなゲームなんでしょう、それ。謎すぎる。
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